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ROの思い出。2。

LV差に伴いPTとほとんど行動を一緒にしなくなった俺はピラミッドというダンジョンで、ポーションをがぶ飲みしながら骸骨モンスターと戦っていた。上級職になったあとでも、このモンスターが10000分の1の確率で落とすレアアイテムが3つ無いとまともに戦えないという恐ろしい話を聞いたからだ。俺はただひたすら、カタカタ音を立てて忍び寄る骸骨モンスターを、発狂しそうになりながらバラし続けた。いつかPTに戻れることを信じて。

 

マジシャンとチャットしたところ、PTには日替わりでナイトが入っているらしい。ナイトは壁役はもちろん、オートカウンターという最強のタイマンスキルを持っており、前衛としては申し分なしの存在だった。もはやPTには俺の居場所など無かったが、今更後には引けない。人並みになることを目標に俺は骸骨を狩り続けた。

 

レアアイテムは一つも出なかったが、転職可能なLVになった。シーフからアサシンとなり、見た目がかっこよくなった。ナイフからカタールへと武装が変わり、攻撃モーションもスタイリッシュになった。

 

だが相変わらず弱かった。もうPTとの差は取り返しがつかないほどになっていた。だが、すっかりソロプレイが染み付いてた俺は、お情けでPTに誘ってもらい気を使いながら冒険するより、ひとりで気楽に狩りをする方が好きになっていた。仲間とレアアイテムを探しにいくよりも、狩りの戦果を売り払って青箱(レア含む全アイテムの中からランダムでなにか一つ出てくるバクチ要素)を買い漁る方が楽しくなっていた。

 

その後マジシャンとチャットしたところ、いまPTは男アコライトが女アーチャーに恋の告白をしたこと、そしてアーチャーがOKしたことで、マジシャンまでもアコライトから邪魔もの扱いされるようになり、気まずくなった彼もソロプレイに走っていると聞いた。

 

俺とマジシャンは、女アーチャーの中身がガチムチの植木職人であることを知っていたが、男アコライトはおそらく知らないだろうし、その方が幸せだと判断した。

ROの思い出。1。

β2が始まった頃。

当時のオタ仲間(ネット上で知り合ったひと)二人に誘われたのがきっかけだった。その人たちはUOなどの経験者だったが俺はネトゲ初体験。どんなものか胸躍らせてキャラクタークリエイトをスタート。

男キャラでカッコいい奴…どのジョブがいいかな。素早く手数で勝負する。ほう。毒使い。ほうほう。そも大体のRPGにおいて解錠や隠遁は重要なスキルだろう。PTには必須のはず。よし、シーフに決めた!

仲間はひとりは火力が好きだという理由で男マジシャン。もうひとりは見た目が好きとかそんなだったか、女アーチャーを選んだ。これはなかなかバランスがいいPTになるんじゃないか。回復役がいればなお良いがそこはMMO。仲間はすぐに見つかるはず。

こうして俺たちの冒険の日々が幕を開けた。

 

ほどなくして女アーチャーが仲間募集をしている男アコライトを拾ってきた。4人で毎日ワールドを見て回る日々。ギルドはまだなかったので、PTを組みっぱなしにしておくのが常だった。

 

ある程度LVもあがってきたPTに変化が起きたのはゲフェンという町のダンジョン。ここには念属性という、平たく言えば幽霊のようなモンスターがメインで、シーフは念属性に対する一切の攻撃手段を持たないのである。強いて言えば壁役だが、耐久力に劣るシーフは脆い。回避も足りない。回避力をあげるには幽霊モンスターが落とすレアアイテムが必須…。自然と、このダンジョンを攻略する際は俺がPTから外れることとなった。

 

となれば、PTとLV差がつかないようソロで頑張る必要がある。

しかし、崖うち(マップ上の段差を利用し、一方的に遠距離攻撃するとが可能。この時は出来た)ができるアーチャーや、FW狩り(炎のオブジェクトを作る魔法にモンスターを誘い込むことでやはり一方的に殺すことが可能)できるマジシャン。そしてその二人と同行するだけでLVがあがっていくアコライトに敵うはずはなかった。彼らはあっという間に上級職へと転職していった。